// CubeDoc.cpp // #include "StdAfx.h" #include "cube.h" #include "CubeDoc.h" #ifdef _DEBUG # undef THIS_FILE static char BASED_CODE THIS_FILE[] = __FILE__; #endif ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CCubeDoc IMPLEMENT_DYNCREATE(CCubeDoc, CDocument) BEGIN_MESSAGE_MAP(CCubeDoc, CDocument) //{{AFX_MSG_MAP(CCubeDoc) // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here. // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code! //}}AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP() ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CCubeDoc construction/destruction CCubeDoc::CCubeDoc() { // TODO: add one-time construction code here } CCubeDoc::~CCubeDoc() { } BOOL CCubeDoc::OnNewDocument() { if (!CDocument::OnNewDocument()) return FALSE; // TODO: add reinitialization code here // (SDI documents will reuse this document) return TRUE; } ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CCubeDoc serialization void CCubeDoc::Serialize(CArchive& ar) { if (ar.IsStoring()) { // TODO: add storing code here } else { // TODO: add loading code here } } ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CCubeDoc diagnostics #ifdef _DEBUG void CCubeDoc::AssertValid() const { CDocument::AssertValid(); } void CCubeDoc::Dump(CDumpContext& dc) const { CDocument::Dump(dc); } #endif //_DEBUG ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CCubeDoc commands