// 2DGeomDoc.h : interface of the C2DGeomDoc class // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #include "OCC_2dDoc.h" class C2DGeomDoc : public OCC_2dDoc { DECLARE_DYNCREATE(C2DGeomDoc) protected: // create from serialization only C2DGeomDoc(); public: virtual ~C2DGeomDoc(); #ifdef _DEBUG virtual void AssertValid() const; virtual void Dump(CDumpContext& dc) const; #endif // Generated message map functions protected: //{{AFX_MSG(C2DGeomDoc) afx_msg void OnBUTTONTest2DProperties(); afx_msg void OnBUTTONTestCurve(); afx_msg void OnBUTTONErase(); //}}AFX_MSG DECLARE_MESSAGE_MAP() }; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////